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ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F

ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレ B5F

1 :名無しさん、君に決めた! :sage :2009/03/24(火) 10:45:35 ID:???
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊の、最高クラスの難易度を誇るクリア後ダンジョン
「ゼロのしま」について攻略し、使い勝手の良いポケモンの格付けを決めていくスレです。
このスレでは主に、使えるポケモンの発掘および、普段は誰も使わないような
マイナーポケモンでの攻略を行っています。

■ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Wiki
(p)http://wiki.eevee.org/pokedun2/

■救助スレ (パスワード救出もOK)
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊 救助専用スレ12
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1222270503/

■前スレ:ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしまスレB4F
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1194600100/

■関連スレ
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊 70F
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1230492391/
清らかな森攻略スレ 5F
(p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1215768907/

■レポートテンプレ
(誰それを使ってゼロ南部クリア! などの1行声明。)
ポケモンの性別: Lv00 HP00(基本HP+実による底上げ) 攻00 防00 特攻00 特防00 経験値 00000
わざ:【わざ1 [連結したわざ 2つ以上の名] わざ3】
道具:(手持ちの装備品は「Eみとおしメガネ」など頭に[E]を付けるのが通例。
他にネバついたら×など。人によってはふしぎだまに○、わざマシンに◎など)

これ以降、クリアしたポケモンの道中の概要・進み方などを熱く語るべし。ただし
文字を詰めすぎて「文字が多すぎます・改行が多すぎます」にならないよう注意しよう
不慮の事故でリロードなどして文章が失われないよう、メモ帳などに保存・推敲
しながら書いたものをコピー&ペーストすることをお勧めする。
567 :名無しさん、君に決めた! :sage :2009/09/05(土) 18:20:30 ID:???
366 :名無しさん、君に決めた! :sage :2009/06/25(木) 15:48:58 ID:???
運命出現から挑戦し続け、ついにアグノムで運命の塔クリア

Lv26 HP98(65+33) 攻58(54+4) 防57(54+4) 特攻65(53+12) 特防44(41+3) 経験値90458
わざ:【ねむる、ねんりき+4、ふういん、スピードスター】
道具:あしらいスカーフ×2、ぼうぎょスカーフ、ワープスカーフ×2、きんのリボン
パワーバンダナ、みきりハチマキ、Eふみんスコープ、じくうのオーブ
いしのつぶて(20)、ゴローンのいし(6)、ベトベタフード×2、おおきなリンゴ×2
リンゴ×2、オボンのみ、オレンのみ×4、カゴのみ
いやしのタネ×5、しばられのタネ、じゃあくなタネ、しゅんそくのタネ
○あられだま、○とうめいのたま×2、○ビックリだま、○もろはのたま
○よこどりのたま、箱1個

終盤まで攻撃技0で進むことを強いられた時闇と違い、
初期技にねんりきが追加され中盤戦の戦闘が大幅に楽になった三湖達。
序盤はステータスの高さにまかせてねむるで回復しながら通常攻撃で敵を倒していくとLV6でふういんを習得
これで技はほぼ完成するので地道に経験値・アイテムを稼ぎながら進む。
とはいえ、この子4ステの上昇率こそ高いもののHPの伸びが非常に悪い
連続技持ちに1ターン与えただけでHPを全部持っていかれることも日常茶飯事
今回はみきりハチマキのおかげで連続技はほとんど当たることが無かったため安心して進めた
中盤戦から弱点わざ使いが増加、特にフワライド・マニューラは超危険
かといって即降りを始めたくてもピーピーマックスの不足のせいでそれもかなわず、石を投げながら巡回を続ける
アグノムで空南部をクリア 救助0回 復活1回
Lv34(+11) HP102(+24) 攻撃69(+7) 防御65(+3) 特攻65(+4) 特防69(+20) 経験値207512
わざ:【ねんりき でんげきは ふういん スピードスター】
道具:Eあしらいスカーフ、ミラクルチェスト、ゴローンのいし(27)、おおきなリンゴ×6、×ももいろグミ、
オレンのみ×4、しあわせのタネ×3、しばられのタネ×2、すいみんのタネ、せいなるタネ、
ふっかつのタネ×6、ふらふらのタネ、まどわしのタネ×2、めつぶしのタネ、ワープのタネ×2、
ピーピーマックス×3、カテキン×2、リゾチウム、しばりだま、せんたくだま×2、つうかのたま、
とびつきのたま、ひきよせのたま×3、箱×1

>>366の運命のレポで既出だが、こいつは空では初期技にねんりきが追加され
更にLv21で覚える技がねんりきからスピードスターに変更された。
今回はB1Fで「でんげきは」の技マシンを拾う。以後ずっと使っていた。
遠距離で尚且つ必中のこの技は本当に便利で最後まで役に立った。
更にB10Fであしらいも入手、クリアへの自信がついてくる。
序盤から食料もピーピーマックスも大量に出てきたりと素晴らしい神引き。
そして何より幸せのタネが 1 7 個 も引けた。何なのこの神運は…。
うち3つは店売りだったのでスルーしたが。
それでも序盤は自分の未熟さ故に結構苦戦したが最終的には難なくクリアできてしまった。
眠るをスピードスターで上書きする時は悩んだが、やっぱり必中はいいね。
念力ってこんなに命中率低かったっけ?ムチュールの時は全然気にならないのに。

【死因】
B22F:キマワリの草笛→フワンテの軽業

挑戦回数は3回。神引きのお陰で初心者の俺でもクリアできてしまったが
成長率も良好だし、この技変化で随分強くなったと思う。
時闇ではランクBだったが、空ではAに上げてもいいんじゃないかな?